viernes 19 de junio de 2009
OJO: ESTOY USANDO LA VERSIÓN 2.6.6 DE GIMP PARA WINDOWS (estoy en el trabajo), AUN NO HE PROBADO ESTOS METODOS EN LINUX, O EN OTRA VERSIÓN (por eso la etiqueta es tec, y no linux)
Hay 3 métodos para pasar pinceles de photoshop a Gimp.
El primero, el segundo y el tercero.
Una vez aclarado esto, y para no abrumar más sus mentes, seguimos con el primer método:
1.Primer método: EL PIRATA.
La extensión de los pinceles de Photoshop es, por defecto .abr. También hay .vbr, que es el vectorial, pero eso lo trataré después (cuando sepa). Este método requiere de saber qué es un ratón (mouse), un directorio (carpeta), y una referencia cruzada de extensión ambivalente (esto no se si existe, en realidad).
El procedimiento es:
a. Diríjase al directorio donde están los pinceles de Photoshop (presione Win+F y en el campo "nombre del archivo" escriba: .abr, después, clic derecho con el ratón y abrir carpeta contenedora). Si tiene Photoshop 7.0 instalado en Windows Xp, lo más posible es que se encuentren en C:\Archivos de programa\Adobe\Photoshop 7.0\Presets\Brushes\
b. Seleccione los pinceles que desee utilizar en Gimp y copielos (click derecho, copiar, o Ctrl+C)
c. Diríjase al directorio donde están los pinceles de Gimp (mismo procedimiento que en Photoshop, pero la extensión es .gbr). Si tiene Gimp 2.6.6 instalado en Windows Xp, lo más probable es que desee desfragmentar. Ah, la ruta puede ser C:\Archivos de programa\GIMP-2.0\share\gimp\2.0\brushes\
d. Presione Ctrl+V o clic derecho y Pegar.
e. Si tiene abierto Gimp, haga clic en el boton refrescar del panel pinceles; si no, al abrirlo estarán disponibles.
Se llama el método pirata, porque lo primero que se le ocurre a la gente es probarlo con los pinceles que photoshop trae por defecto, y que por tanto debería pagar por ellos. Pero claro, si quisiera pagar por ellos, usaría photoshop en vez de gimp, así que descargan el programa ilegalmente, o le piden a algún amigo, que se los envíe por correo, los muy desgraciados. Recuerden que la piratería es mala, y deja a muchos niños sin comer.
2. Segundo Método: HAZLOS TÚ MISMO, FLOJO.
Los pinceles de Photoshop, son en realidad una colección de imágenes que se asocian con el puntero del ratón. Si extraes esas imágenes, puedes hacer el pincel tú mismo. Este método es en caso de que el primero falle, ya sea debido a que tengas una versión muy vieja, o encuentres que otros pinceles de otros programas, pueden adaptarse a este método. Este método también te permite crear tus propios pinceles, ya sea empezando desde cero, o modificando los anteriores. Este método requiere saber que es un formato de imagen (diferencias entre bmp y png, por ejemplo) y descargar un programa.
El procedimiento es:
a. Descargar de aquí, preferiblemente, el programa AbrViewer. Este programa permite, ver, y exportar las imágenes contenidas en los archivos Abr (por si tu Inglés no pasa de pollito=chicken, gallina=hen). Es muy fácil de usar, se descarga un archivo comprimido, el cual al descomprimir crea una carpeta. Dentro de esta carpeta hay un ejecutable llamado abrViewer.net.exe dependiendo de la versión que descargaron, y lo demás es bastante sencillo, más informes aquí.
b. Tomar alguna de las imágenes extraidas del .abr, y abrirlas con Gimp, como si fueses a editar cualquier imágen.
c. Guardar la imagen, una vez realizados los cambios. Para que sea un verdadero pincel de gimp, debemos asegurarnos que en el cuadro de diálogo de "guardar" no esté expandido "Seleccione el tipo por extensión" ya que Gimp lo hará automáticamente. Le damos el nombre que se nos ocurra, con la extensión .gbr o .gih. La diferencia está en que el primero, es un pincel simple, sin canal alpha, sin transparencia, pues; y el segundo, acepta degradados. Pueden conseguirse interesantes efectos dependiendo del tipo de imágen que has creado, y cómo lo guardes. En fín, debe salir este cuadro de diálogo:
d. Cortamos o copiamos el archivo resultante y lo guardamos en el directorio de pinceles de gimp, ya sabemos cómo.
Este método permite hacer el pincel, literalmente como te pegue la regalada gana, con la forma que quieras, solo tu imaginación lo limita. Bueno, si no tienes mucha imaginación, te vas a ver con graves problemas.
3. Tercer método: FLOJIMUS MÁXIMUS
Supongamos que no solo es una imágen sino varias, digamos, 3265, por carpeta. Guardarlas una por una puede llegar a ser un trabajo agotador, además de acabar con la poca vida sexual que tiene alguien que sepa programar en lisp. Por lo cual se hicieron los script.
Un script, no es un guion para hacer una película, no. Bueno, sí, pero no es ese script del que estoy hablando ahora. Un script, es un conjunto de instrucciones, que gimp ejecutará sin detenerse en cada una. Supongamos que tenemos varias imágenes a las que queremos desaturar, aumentar el contraste, aplicarle una máscara de difuminado, y otra de perfilado, para que quede como si fuese tomada con película en blanco y negro. POdemos hacer un script, con todas esas instrucciones, y es como si le dijeramos a gimp: "hey tu, toma estas imágenes, las desaturas, les aumentas el contraste (...) perfilas, y las grabas. Y rápido."
¡Pero eso es mucho trabajo! dirán. Es cierto. Pero para nuestra fortuna, hay mucha gente que en realidad le gusta programar. Y ha hecho muy, muy buenos scripts, para cosas muy, muy interesantes. Y la mayoría son software-comunistas (gnu o gpl les gusta llamarse) así que podemos aprovecharnos de ellos, y se sentirán contentos. Sí, hay gente así.
Este método requiere de uno de dos scripts, y las imágenes que vas a convertir a gimp. Además de haber leido toda esta entrada.
El procedimiento es:
a. Si tienen una versión anterior a 2.4 de Gimp, usar este script. El original viene de aquí. Si tienen una versión igual o superior a 2.4, usar este otro. El original está en la página 16 de los comentarios de aquí, lo publicó ffaat.
b. Una vez descargado, lo copian en la carpeta de scripts de Gimp, ya sea en la personal, o en la general. La general puede ser C:\archivos de programa\GIMP-2.0\share\gimp\2.0\scripts\, y la personal puede ser C:\Documents and Settings\[usuario]\.gimp-2.6\scripts\, en donde [usuario] es el nombre de su sesión de windows xp.
c. Si tienen abierto Gimp refrescan los scripts, "filtros/script-fu/Refrescar scripts". Si no, al abrir Gimp deberían aparecerer.
d. El cuadro de diálogo es intuitivo (olvidé traducirlo y ya me aburrí de hacer esta entrada): Load from: es el directorio en donde están las imágenes que van a convertir a pincel de Gimp; File Type, el tipo en que están, NO LAS MEZCLEN; Brush Name, el nombre interno que quieran ponerle; file Name: el nombre del archivo, a veces se le añade automáticamente un sufijo en números ascendentes; spacing: el espacio entre imágenes del pincel por defecto, de todos modos en Gimp puedes cambiarlo más fácilmente que en Photoshop; Save to folder: el directorio de salida, en donde van a guardar los pinceles, puede ser el directorio de pinceles de Gimp, o cualquier otro que prefieran. Se pulsa aceptar, y ya.
Ya.
¿Gimp es mejor que Photoshop?
Bueno, no. Photoshop tiene mejores y más fáciles opciones. Gimp tiene otras. Son dos programas para hacer lo mismo, pero no de la misma manera. Hay cosas que son más fáciles en Photoshop que en Gimp y viceversa. Pero el hombre es un animal de costumbre, y si alguien está acostumbrado a Gimp y se pasa a Photoshop, le cuesta aún más trabajo que la viceversa. Lo he comprobado. Algunas opciones son más potentes en Gimp, y ocupan menos recursos y espacio en disco. Muchos filtros, pinceles, y opciones de Photoshop, no hay manera de encontrarlas en Gimp. Gimp es gratis, Photoshop no. Gimp ocupa menos espacio al instalar que Photoshop. Usar Photoshop en Linux es bastante complicado, mientras que Gimp viene en muchas distros de Linux.
El primero, el segundo y el tercero.
Una vez aclarado esto, y para no abrumar más sus mentes, seguimos con el primer método:
1.Primer método: EL PIRATA.
La extensión de los pinceles de Photoshop es, por defecto .abr. También hay .vbr, que es el vectorial, pero eso lo trataré después (cuando sepa). Este método requiere de saber qué es un ratón (mouse), un directorio (carpeta), y una referencia cruzada de extensión ambivalente (esto no se si existe, en realidad).
El procedimiento es:
a. Diríjase al directorio donde están los pinceles de Photoshop (presione Win+F y en el campo "nombre del archivo" escriba: .abr, después, clic derecho con el ratón y abrir carpeta contenedora). Si tiene Photoshop 7.0 instalado en Windows Xp, lo más posible es que se encuentren en C:\Archivos de programa\Adobe\Photoshop 7.0\Presets\Brushes\
b. Seleccione los pinceles que desee utilizar en Gimp y copielos (click derecho, copiar, o Ctrl+C)
c. Diríjase al directorio donde están los pinceles de Gimp (mismo procedimiento que en Photoshop, pero la extensión es .gbr). Si tiene Gimp 2.6.6 instalado en Windows Xp, lo más probable es que desee desfragmentar. Ah, la ruta puede ser C:\Archivos de programa\GIMP-2.0\share\gimp\2.0\brushes\
d. Presione Ctrl+V o clic derecho y Pegar.
e. Si tiene abierto Gimp, haga clic en el boton refrescar del panel pinceles; si no, al abrirlo estarán disponibles.
Se llama el método pirata, porque lo primero que se le ocurre a la gente es probarlo con los pinceles que photoshop trae por defecto, y que por tanto debería pagar por ellos. Pero claro, si quisiera pagar por ellos, usaría photoshop en vez de gimp, así que descargan el programa ilegalmente, o le piden a algún amigo, que se los envíe por correo, los muy desgraciados. Recuerden que la piratería es mala, y deja a muchos niños sin comer.
2. Segundo Método: HAZLOS TÚ MISMO, FLOJO.
Los pinceles de Photoshop, son en realidad una colección de imágenes que se asocian con el puntero del ratón. Si extraes esas imágenes, puedes hacer el pincel tú mismo. Este método es en caso de que el primero falle, ya sea debido a que tengas una versión muy vieja, o encuentres que otros pinceles de otros programas, pueden adaptarse a este método. Este método también te permite crear tus propios pinceles, ya sea empezando desde cero, o modificando los anteriores. Este método requiere saber que es un formato de imagen (diferencias entre bmp y png, por ejemplo) y descargar un programa.
El procedimiento es:
a. Descargar de aquí, preferiblemente, el programa AbrViewer. Este programa permite, ver, y exportar las imágenes contenidas en los archivos Abr (por si tu Inglés no pasa de pollito=chicken, gallina=hen). Es muy fácil de usar, se descarga un archivo comprimido, el cual al descomprimir crea una carpeta. Dentro de esta carpeta hay un ejecutable llamado abrViewer.net.exe dependiendo de la versión que descargaron, y lo demás es bastante sencillo, más informes aquí.
b. Tomar alguna de las imágenes extraidas del .abr, y abrirlas con Gimp, como si fueses a editar cualquier imágen.
c. Guardar la imagen, una vez realizados los cambios. Para que sea un verdadero pincel de gimp, debemos asegurarnos que en el cuadro de diálogo de "guardar" no esté expandido "Seleccione el tipo por extensión" ya que Gimp lo hará automáticamente. Le damos el nombre que se nos ocurra, con la extensión .gbr o .gih. La diferencia está en que el primero, es un pincel simple, sin canal alpha, sin transparencia, pues; y el segundo, acepta degradados. Pueden conseguirse interesantes efectos dependiendo del tipo de imágen que has creado, y cómo lo guardes. En fín, debe salir este cuadro de diálogo:
d. Cortamos o copiamos el archivo resultante y lo guardamos en el directorio de pinceles de gimp, ya sabemos cómo.
Este método permite hacer el pincel, literalmente como te pegue la regalada gana, con la forma que quieras, solo tu imaginación lo limita. Bueno, si no tienes mucha imaginación, te vas a ver con graves problemas.
3. Tercer método: FLOJIMUS MÁXIMUS
Supongamos que no solo es una imágen sino varias, digamos, 3265, por carpeta. Guardarlas una por una puede llegar a ser un trabajo agotador, además de acabar con la poca vida sexual que tiene alguien que sepa programar en lisp. Por lo cual se hicieron los script.
Un script, no es un guion para hacer una película, no. Bueno, sí, pero no es ese script del que estoy hablando ahora. Un script, es un conjunto de instrucciones, que gimp ejecutará sin detenerse en cada una. Supongamos que tenemos varias imágenes a las que queremos desaturar, aumentar el contraste, aplicarle una máscara de difuminado, y otra de perfilado, para que quede como si fuese tomada con película en blanco y negro. POdemos hacer un script, con todas esas instrucciones, y es como si le dijeramos a gimp: "hey tu, toma estas imágenes, las desaturas, les aumentas el contraste (...) perfilas, y las grabas. Y rápido."
¡Pero eso es mucho trabajo! dirán. Es cierto. Pero para nuestra fortuna, hay mucha gente que en realidad le gusta programar. Y ha hecho muy, muy buenos scripts, para cosas muy, muy interesantes. Y la mayoría son software-comunistas (gnu o gpl les gusta llamarse) así que podemos aprovecharnos de ellos, y se sentirán contentos. Sí, hay gente así.
Este método requiere de uno de dos scripts, y las imágenes que vas a convertir a gimp. Además de haber leido toda esta entrada.
El procedimiento es:
a. Si tienen una versión anterior a 2.4 de Gimp, usar este script. El original viene de aquí. Si tienen una versión igual o superior a 2.4, usar este otro. El original está en la página 16 de los comentarios de aquí, lo publicó ffaat.
b. Una vez descargado, lo copian en la carpeta de scripts de Gimp, ya sea en la personal, o en la general. La general puede ser C:\archivos de programa\GIMP-2.0\share\gimp\2.0\scripts\, y la personal puede ser C:\Documents and Settings\[usuario]\.gimp-2.6\scripts\, en donde [usuario] es el nombre de su sesión de windows xp.
c. Si tienen abierto Gimp refrescan los scripts, "filtros/script-fu/Refrescar scripts". Si no, al abrir Gimp deberían aparecerer.
d. El cuadro de diálogo es intuitivo (olvidé traducirlo y ya me aburrí de hacer esta entrada): Load from: es el directorio en donde están las imágenes que van a convertir a pincel de Gimp; File Type, el tipo en que están, NO LAS MEZCLEN; Brush Name, el nombre interno que quieran ponerle; file Name: el nombre del archivo, a veces se le añade automáticamente un sufijo en números ascendentes; spacing: el espacio entre imágenes del pincel por defecto, de todos modos en Gimp puedes cambiarlo más fácilmente que en Photoshop; Save to folder: el directorio de salida, en donde van a guardar los pinceles, puede ser el directorio de pinceles de Gimp, o cualquier otro que prefieran. Se pulsa aceptar, y ya.
Ya.
PREGUNTA FRECUENTE
¿Gimp es mejor que Photoshop?
Bueno, no. Photoshop tiene mejores y más fáciles opciones. Gimp tiene otras. Son dos programas para hacer lo mismo, pero no de la misma manera. Hay cosas que son más fáciles en Photoshop que en Gimp y viceversa. Pero el hombre es un animal de costumbre, y si alguien está acostumbrado a Gimp y se pasa a Photoshop, le cuesta aún más trabajo que la viceversa. Lo he comprobado. Algunas opciones son más potentes en Gimp, y ocupan menos recursos y espacio en disco. Muchos filtros, pinceles, y opciones de Photoshop, no hay manera de encontrarlas en Gimp. Gimp es gratis, Photoshop no. Gimp ocupa menos espacio al instalar que Photoshop. Usar Photoshop en Linux es bastante complicado, mientras que Gimp viene en muchas distros de Linux.




















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